برمجة عدو ذكي يتفاعل مع الأوامر في Godot 4 باستخدام Gemini AI
في هذا الفيديو، ستتعلم خطوة بخطوة كيفية إنشاء وبرمجة عدو ذكي (Smart Enemy NPC) في محرك Godot 4 والتحكم الكامل في سلوكه وتصرفاته باستخدام Gemini AI! سنتعرف على كيفية ربط محرك جودو بالذكاء الاصطناعي لتحليل الأوامر النصية وترجمتها إلى قرار...