في هذا الفيديو، ستتعلم خطوة بخطوة كيفية إنشاء وبرمجة عدو ذكي (Smart Enemy NPC) في محرك Godot 4 والتحكم الكامل في سلوكه وتصرفاته باستخدام Gemini AI!
سنتعرف على كيفية ربط محرك جودو بالذكاء الاصطناعي لتحليل الأوامر النصية وترجمتها إلى قرارات وأفعال حركية داخل اللعبة بشكل ديناميكي (مثل: التجول، تتبع اللاعب، الهجوم، أو الانتظار).
📥 روابط تحميل المشروع والمصادر:
🔗 رابط موقع الكود Incooder: ]
⚙️ أبرز المحاور التي يغطيها الشرح:
• كيفية الاتصال بـ Gemini API داخل Godot 4 باستخدام عقدة HTTPRequest.
• إرسال النصوص والـ Prompts للذكاء الاصطناعي وتفكيك الاستجابة (JSON Parsing).
• بناء شجرة حالات العدو (State Machine) وربطها بقرارات Gemini AI.
• التحكم في سلوكيات العدو مثل (Idle, Patrol, Follow Player, Attack) بناءً على أوامر الذكاء الاصطناعي.
🔔 لا تنسَ الاشتراك في القناة وتفعيل زر الجرس ليصلك كل جديد في مجالات تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي!
#Godot4 #GeminiAI #تطوير_الألعاب #الذكاء_الاصطناعي #Godot #GameDev #برمجة_ألعاب #جودو4 #GodotTutorial
برمجة عدو ذكي يتفاعل مع الأوامر في Godot 4 باستخدام Gemini AI
3D
ai
ai in gaming
Chat gbt
game ai tutorial
gamedev arabic
gemini ai game dev
Godot
godot 4
godot 4 ai tutorial
godot 4 artificial intelligence
godot 4 enemy ai
godot 4 gemini ai
godot 4 npc ai
godot 4 tutorial
godot httprequest api
برمجة ألعاب
تطوير الألعاب
تعلم محرك godot
جودو 4
ذكاء اصطناعي للألعاب
ذكاء لإصطناعي
ربط godot بالذكاء الاصطناعي
كيف تسوي لعبة
كيف تعمل عدو ذكي في godot
コメント